vendredi 24 juillet 2015

CONTRE QUELQUES-UNS IL FAUT S'ARMER ... DE PATIENCE!

    Le maître n'avait déplacé ni le premier pion encore que le château de cartes, avec lesquelles le tricheur le voulait bluffer, tombe de l'éternuement nerveux de celui-ci.
 
   
    Le maître donc, pour tranquilliser son concurrent, le donne la main, à jouer avec ça qu'il reste debout sur table ; ce qu'en autre était le convenu.
 
   
    Le concurrent, personne d'intelligence limitée (pour l'en supposer quelqu'une) fait armer ses pièces, pour qu'elles attaquent celles-là du maître, qui soupire, le pauvre, marmottant : sont comme enfants, enfants bien entendu abroutis et ignorants, ce qui les fait dangereux… mais qu'est-ce que se l'en va faire ?

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