vendredi 24 juillet 2015

CONTRE QUELQUES-UNS IL FAUT S'ARMER ... DE PATIENCE!

    Le maître n'avait déplacé ni le premier pion, ni le château de cartes, avec lesquelles le tricheur le voulait bluffer, tombant de l'éternuement nerveux de celui-ci.

   
 
    Le maître, donc, pour tranquilliser son concurrent, lui donne la main, à jouer avec ça qu'il reste debout sur table ; ce qui, entre autres, était le convenu.
 
   
    La concurrence était façonnée, probablement par une personne d'intelligence limitée (pour l'en supposer quelqu'une) fait armer ses pièces, pour qu'elles attaquent celles-là du maître, qui soupire, le pauvre, marmottant : sont comme enfants, enfants bien entendu abroutis et ignorants, ce qui les fait dangereux… mais qu'est-ce que se l'en va faire ?  

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